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“올해도 예매 전쟁”…경복궁 야간관람, 주말·추석 연휴 매진_我的网站

金牌调解

A |     26일 예매 시작과 동시 주말 관람권 동나추석 연휴도 ‘잔여 0’…하루 3000매 판매9월 2일부터 한 달간 운영[이데일리 이윤정 기자] 매년 높은 인기를 끄는 ‘경복궁 야간관람’이 올해도 매진 행렬을 이어갔다. 예매 첫날부터 주말과 추석 연휴 관람권이 동났다.26일 NOL 티켓에 따르면 이날 오후 기준 ‘2026년 하반기 경복궁 야간관람’의 9월 주말 관람권은 대부분 매진됐다. 9월 4~6일과 11~13일, 18~20일을 비롯해 추석 연휴가 포함된 23~27일, 10월 2일 관람권의 잔여 수량은 ‘0’이다.NOL 티켓 관계자는 “일자별로 3000매씩 판매했고, 평일에는 아직 잔여석이 있지만 주말과 추석 연휴는 거의 매진됐다”며 “2차나 추가 판매 물량이 없어 현재 잔여 수량이 0으로 표시된 날짜는 예매가 마감된 상태”라고 말했다.

                   
경복궁 야간관람이 시작된 후 경복궁 근정전에 조명이 켜져 있는 모습(사진=연합뉴스).
경복궁 야간관람은 야간에 도심 속 고궁을 둘러볼 수 있는 대표적인 궁궐 활용 행사다. 사전 예매가 치열하기로 유명해 매년 관람권을 구하기 위한 ‘예매 전쟁’이 벌어진다.야간에는 광화문을 비롯해 흥례문과 근정전, 경회루, 사정전, 강녕전, 교태전, 아미산 권역 등을 둘러볼 수 있다.경복궁 야간관람이 인기를 끄는 데는 낮과는 또 다른 고궁의 풍경도 한몫한다. 해가 지고 조명이 켜지면 근정전과 경회루 등 주요 전각이 밤하늘과 어우러져 색다른 정취를 자아낸다. 특히 연못에 불빛이 비치는 경회루 등은 사진을 남기려는 관람객들이 몰리는 대표적인 ‘인생샷’ 명소로 꼽힌다. 한복을 차려입고 고궁의 야경을 배경으로 사진을 찍는 모습도 쉽게 볼 수 있다.가을밤 고궁에서 궁중음악과 궁중무용을 감상할 수 있는 특별 공연도 마련했다. 공연은 9월 2~5일, 9~12일, 16~19일, 30일부터 10월 2일까지 총 15차례 수정전에서 열린다. 국립국악원 연주자들이 참여해 전통 궁중음악과 무용을 선보인다.올해 하반기 경복궁 야간관람은 9월 2일부터 10월 2일까지 한 달간 이어진다. 관람 시간은 오후 7시부터 9시 30분까지로, 입장은 오후 8시 30분에 마감한다. 매주 월요일과 화요일에는 운영하지 않는다. 주말과 추석 연휴 관람권은 대부분 매진됐지만, 일부 평일에는 아직 잔여석이 있어 NOL 티켓을 통해 예매할 수 있다.한복 착용자와 만 6세 이하 영유아, 만 65세 이상 어르신 등 무료관람 대상자는 별도의 입장권 예매 없이 입장할 수 있다. 외국인은 관람 당일 여권 등 신분증을 지참하면 광화문 매표소에서 현장 구매가 가능하다. 외국인 현장 판매분은 하루 300매로, 1인당 2매까지 구매할 수 있다.。

B | 索尼互动娱乐(SIE)今天宣布,它将收购加拿大互动媒体音频解决方案开发商audiodynamic,以优化索尼的游戏开发工具包。这笔交易预计将于1月31日完成。总部位于蒙特利尔,2000年由总裁兼首席执行官Martin H.Klein以及音乐、电影和游戏行业的高级团队创建。公司屡获殊荣的旗舰产品WWISE是一款全面的音频创作应用程序,具有优化的运行时声音引擎和交互式音频内容创建和管理。通过整合audiodynamic在音频工程方面的专业知识,此次收购将使索尼的PlayStation生态系统更具竞争力,而audiodynamic本身将继续独立运营,为开发商提供授权的多平台音频工具和中间件。收购后,AudioKinetic将作为Sie的全资子公司运营。但索尼并不打算把WWISE从市场上抢走。AudioKinetic将继续向第三方开发人员许可其工具。

C | 当然,索尼不必为使用WWISE中间件付费。每年,超过500个游戏使用WWISE工具,包括ubisoft、暴雪、capcom、wandai、cdpr和其他知名制造商。

D | 它适用于包括控制台、移动和虚拟现实耳机在内的平台。它是业内最常用的工具之一。这就是SIE首席执行官约翰•科德拉(JohnKodera)想要购买AudioKinetic的原因之一。Kodera在一份声明中说:“丰富的音频体验对整个游戏体验越来越重要,开发者希望进一步增强玩家的沉浸感。audiodynamic为游戏行业提供高质量的音频解决方案。此次收购应确保在一家主要出版商的财务保护下,audiodynamic能够继续改善其服务。索尼将同时产生授权收入,并节省授权成本。”我们相信这次收购将使我们能够进一步发展PlayStation,并为游戏产业做出贡献,”Kodera说。我们的目标是在保持独立性和平台中立性的同时,支持audiodynamic推广其音频技术。听觉动力学也强调保持独立性的重要性。AudioKinetic的首席执行官兼创始人马丁H.克莱恩在一份声明中说:“我们将保持独立,并继续向开发人员和平台提供我们的音频解决方案套件。但不同的是,现在我们有更多的资源继续创新,扩大市场,优化我们的技术。我们也很高兴有机会在平台级别为SIE做出贡献。对于索尼来说,收购AudioKinetic增加了另一个工具,可以为开发人员和潜在的开发伙伴提供服务。分析人士说,索尼的重要目标是加强其在交互式媒体声音处理中的研究和开发能力,为下一代设备更好的音频处理性能奠定基础。一些分析人士指出,这是为了优化下一代PS VR设备的音频功能。

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Published on:13:36:11